Belkin F8GFPC100ea Video Game Controller User Manual


 
7. In allen anderen Steuerungen entsprechen die Standardwerte
unseren Vorstellungen. Wählen Sie OK um diesen Makro zu
übernehmen.
Testen des Profils
Die Zuweisungspunkte, denen Sie Aktionen zugewiesen haben, sind jetzt
mit einer Beschreibung der jeweiligen Aktionen versehen, die von den
Tasten ausgelöst werden. Sie haben die Taste a der Gamecontroller-
Taste 01 und das Makro “Mein Makro” der Gamecontroller-Taste 02
zugewiesen.
Starten Sie die Anwendung, die mit diesem Profil verknüpft ist. Unter
Mac OS X ist dies TextEdit, unter Mac OS 9 SimpleText.
Drücken Sie auf dem n52 die Taste 01. Wie Sie sehen, wird im Editor
ein “a” angezeigt. Halten Sie die Taste 01 gedrückt. Das “a” wird
wiederholt eingegeben, ebenso wie bei einer gedrückt gehaltenen
Taste auf der Tastatur.
Drücken Sie auf dem n53 die Taste 02. Im Fenster erscheint jetzt die
Eingabe “Hallo”, da das entsprechende Makro ausgeführt wird.
Erstellen eines globalen Profils
Wenn Sie eine Anwendung ausführen, der noch kein Profil zugewiesen
ist, wird das Profil Global Settings (Allgemeine Einstellungen) verwendet.
In dieser Einführung wird die Erstellung eines solchen globalen Profils
beschrieben. Für das Kapitel “Globales Profil” wird vorausgesetzt, dass
Sie den Kurzlehrgang “Erstellen eines einfachen Profils” vollständig
absolviert haben.
Wählen Sie Global Settings (Allgemeine Einstellungen).
Wechseln Sie im Popup-Menü Target (Ziel) zu Global Settings
(Allgemeine Einstellungen).
Legen Sie die Steuerungen fest
Weisen Sie der Controller-Taste 01 die Taste “b” zu wie erlernt. Weisen
Sie der Controller-Taste 02 wie erlernt ein Makro zu, das den Text “Guten
Morgen” eingibt.
Testen Sie das globale Profil
Öffnen Sie eine Anwendung, der Sie noch kein bestimmtes Profil
zugewiesen haben. Betätigen Sie die Controller-Tasten 01 und 02. Es
werden die Einstellungen Ihres globalen Profils verwendet. Öffnen Sie
die Anwendung, der Sie ein eigenes Profil zugewiesen haben, also
SimpleText unter Mac OS 9 oder TextEdit unter Mac OS X. Betätigen
Sie die Controller-Tasten 01 und 02. Es werden die Einstellungen Ihres
anwendungsspezifischen Profils verwendet.
Benutzeroberfläche
Hauptfenster
Das Nostromo Array Voreinstellungs-Panel dient zur Erstellung einer
Profils für einen Nostromo Gamecontroller und zum Zuweisen der
Profile zu Anwendungen.
Oben im Fenster werden der Controller und Zuweisungspunkte für jede
zuweisbare Steuerung angezeigt. Im unteren Fensterbereich finden Sie
die Zuweisungsfunktionen.
Zuweisungspunkt
Als Zuweisungspunkte werden die verschiedenen zuweisbaren
Steuerungen des n52 bezeichnet. Jede Taste ist mit einem
Zuweisungspunkt versehen, ebenso jede Richtung bei den
Richtungstasten, der Bildlauf nach oben, der Bildlauf nach unten, die
Mausrad-Taste und die beiden Daumentasten. Jeder Zuweisungspunkt
ist mit einer Beschreibung der Aktion versehen, die von der Steuerung
ausgelöst wird. Wenn Sie auf einen Zuweisungspunkt klicken, wird die
entsprechende Steuerung im Popup-Menü Trigger zur Bearbeitung
ausgewählt.
Seite
10