Roland RS-50 Video Game Keyboard User Manual


 
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Utiliser la fonction Phrase/Arpeggio
Le RS-50 propose des modèles darpège exploitant des phrases
adaptées à chaque catégorie dinstrument. Certains modèles
darpège sont des modèles de phrase qui permettent de produire
des arpèges dun seul doigt, sans devoir maintenir un accord.
Jouer des arpèges (Phrase/Arpeggio) (p. 25)
1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour lallumer.
2. Choisissez le modèle darpège que vous voulez utiliser.
Jouez un accord sur le clavier. Linstrument joue un arpège basé
sur les notes de votre accord. Choisissez un modèle ou un style
qui vous plaît.
Si vous avez choisi un modèle de phrase, enfoncez une seule
touche. Si vous jouez un accord, la phrase est basée sur la
dernière touche enfoncée.
3. Pour arrêter le jeu de larpège, appuyez à nouveau sur
[PHRASE/ARPEGGIO] de sorte quil s’éteigne.
Créer votre propre modèle
darpège (User Template)
Vous pouvez aussi créer un modèle darpège personnel en éditant
les paramètres de lun des modèles préprogrammés. Sil vous plaît,
sauvegardez votre modèle personnel dans lune des huit mémoires
de modèle utilisateur.
1. Appuyez sur [PHRASE/ARPEGGIO] pour lallumer.
2. Appuyez sur [0]~[9] et choisissez un modèle produisant des
arpèges proches de ce que vous recherchez.
Le bouton [0] choisit le modèle utilisateur que vous avez créé.
Vous pouvez ensuite choisir dautres modèles utilisateur avec
VALUE [-]/[+].
3. Appuyez sur [PARAM] pour lallumer.
Vous pouvez alors éditer les paramètres darpège.
4. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour déplacer le curseur
et entrez la valeur avec VALUE [-]/[+].
Pour en savoir plus sur les types et valeurs des paramètres,
voyez la section Liste des paramètres des modèles utilisa-
teur (p. 64) ci-dessous.
5. Quand l’édition des paramètres est terminée, appuyez sur
[WRITE].
Servez-vous de VALUE [-]/[+] pour choisir la mémoire (User-
Template 1~8) où sauvegarder le modèle utilisateur.
Noubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà un modèle utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages
sont écrasés et irrémédiablement perdus.
6. Appuyez sur [ENTER].
Quand le modèle utilisateur est sauvegardé, l’écran affiche COM-
PLETED.
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le modèle utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
A présent, quand vous utilisez larpégiateur, vous pouvez appuyer
sur [0] pour choisir le modèle utilisateur que vous venez de sauve-
garder.
Liste des paramètres des modèles
utilisateur
Style (style darpège)
Détermine le mode de jeu de base de larpège.
Pour en savoir plus sur les différents paramètres, voyez Liste
des styles darpèges (p. 124).
Variation (variation darpège)
Larpégiateur propose plusieurs variations (motifs de jeu) pour cha-
que style darpège. Ce paramètre permet de choisir le numéro de
variation. Le nombre de variations change selon le style darpège.
Motif (séquence des notes de larpège)
Détermine la séquence des notes au sein de larpège.
Valeur
UP: Les notes jouées sont produites en allant du grave à
laigu.
DOWN: Les notes jouées sont produites en allant de laigu au
grave.
UP&DOWN: Les notes jouées sont produites en allant du grave à
laigu puis de laigu au grave.
RANDOM: Les notes jouées sont produites selon un ordre aléa-
toire.
NOTE-ORDER:Les notes jouées sont produites selon lordre dans
lequel vous les avez jouées. En jouant les notes dans
le bon ordre, vous pouvez produire des lignes
mélodiques. Vous pouvez entrer jusqu’à 128 notes.
GLISSANDO: Chaque pas chromatique entre la note la plus grave
et la note la plus aiguë est produit successivement et
est répété vers le haut et vers le bas. Jouez unique-
ment la note la plus grave et la note la plus aiguë.
CHORD: Toutes les notes jouées sont produites simultané-
ment.
AUTO1: Le timing de production des notes est défini automa-
tiquement et commence par la note la plus grave
jouée.