Roland RS-50 Video Game Keyboard User Manual


 
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Jouer plusieurs sons à la fois (mode Performance)
Mode Performance
Sauvegarder une Performance
Pour sauvegarder une Performance que vous avez éditée, procédez
comme suit.
1. Appuyez sur [WRITE].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire
(U1U8) où vous voulez sauvegarder la Performance utilisateur.
Noubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà une Performance utilisateur sauvegardée par vos soins, ses
réglages sont écrasés et irrémédiablement perdus.
2. Appuyez sur [ENTER].
Si vous avez édité des Patches pour certaines parties, le message
suivant saffiche.
Si vous navez édité aucun Patch de la Performance, la Perfor-
mance utilisateur est déjà sauvegardée et l’écran affiche COM-
PLETED.
3. Pour sauvegarder le Patch édité, appuyez sur [ENTER].
L’écran indique la partie pour laquelle le Patch édité est utilisé.
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir le numéro de la mémoire
(U001U128) où vous voulez sauvegarder le Patch utilisateur.
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder le Patch utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
Noubliez pas que si vous choisissez une mémoire contenant
déjà un Patch utilisateur sauvegardé par vos soins, ses réglages
sont écrasés et irrémédiablement perdus.
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour définir la catégorie du Patch
utilisateur à sauvegarder.
Pour en savoir plus sur les catégories, voyez Catégories de
Patch (p. 51).
6. Appuyez à nouveau sur [ENTER] pour exécuter lopération.
Quand le Patch est sauvegardé, l’écran affiche COMPLETED.
Si vous avez édité plusieurs Patches, les parties utilisant ces Pat-
ches saffichent tour à tour.
Répétez les étapes 3~6.
7. Une fois que vous avez sauvegardé tous les Patches voulus,
l’écran active la page affichée à l’étape 1.
8. Appuyez sur [ENTER].
Quand la Performance utilisateur est sauvegardée, l’écran affiche
COMPLETED.
Si vous ne souhaitez pas sauvegarder la Performance utilisateur,
appuyez sur [EXIT].
Si vous ne changez pas le réglage Name (nom de la Perfor-
mance) (p. 58), la Performance portera le même nom que lorigi-
nale éditée.
Fonctions pratiques d’édition
de Performance (Performance
Utility)
Performance Utility propose une série de fonctions (comme la copie
ou linitialisation de Performance) qui vous serviront pour l’édition
de vos Performances.
Copier des réglages de partie ou
deffets (PERFORM PRM COPY)
Cette opération copie les réglages dune Performance donnée vers la
Performance actuelle. Cette opération améliore lefficacité de vos
éditions. Vous pouvez copier les quatre paramètres suivants. En
outre, vous pouvez copier les paramètres deffets dun Patch.
PART: Copie les réglages effectués pour chaque
partie (p. 58).
MFX: Copie les réglages de multi-effet.
CHORUS: Copie les réglages de chorus.
REVERB: Copie les réglages de réverbération.
Copier les réglages effectués pour chaque par-
tie dune Performance
1. Appuyez sur [PERFORM] pour lallumer et passer en mode
Performance.
Choisissez la Performance de destination pour la copie.
2. Appuyez sur [UTILITY].
3. Utilisez PAGE/CURSOR [ ]/[ ] pour sélectionner
1:PERFORM PRM COPY.
4. Appuyez sur [ENTER].
5. Utilisez VALUE [-]/[+] pour sélectionner PART.
6. Appuyez sur PAGE/CURSOR [ ].
Utilisez VALUE [-]/[+] pour choisir la Performance source de la
copie.