Excalibur electronic 404-2 Handheld Game System User Manual


 
Pour jouer les noirs
Si vous voulez jouer avec les noirs
(soit laisser Touch Chess jouer en
premier), appuyez sur la touche
MOVE avant de faire votre premier
coup en tant que blanc. Vous ver-
rez les pièces noires et les pièces
blanches changer immédiatement
de place.
Messages de partie nulle
Pendant la partie, Touch Chess
affichera le mot DrAW après toute
répétition triple d’une position ou si
aucun pion n’a été déplacé ou
aucun échange ne s’est produit
pendant les 50 derniers coups.
Lorsqu’une de ces situations se
produit, les règles du jeu d’échec
précisent qu’un joueur peut
revendiquer une partie nulle. Dans
ce cas, vous pouvez ne pas tenir
compte du message et continuer
la partie. Dans le cas d’un pat,
l’écran affiche StALE.
Messages de fin de partie
Touch Chess annoncera un mat en
2 coups (MAtE2) et un mat en
3 coups (MAtE3). Il affichera égale-
ment +MAtE lors d’une mise en
échec et mat. Si vous mettez Touch
Chess en échec et mat, il affichera
I LOSE. Pour revendiquer une
victoire ou une partie nulle ou pour
abandonner, appuyez sur la touche
2nd puis sur START.
Symboles à l’écran
Un ‘+’ à l’écran vous rappelle que
vous êtes en échec, tandis qu’un
‘O’ signifie que la partie que vous
jouez est susceptible d’évaluation.
Dans le cas d’un ‘=’, l’appareil est
en mode à deux joueurs. Enfin, si
vous voyez un ‘!’, il s’agit d’un aver-
tissement que l’une de vos pièces
est menacée de prise (cet
affichage s’apparente à l’amicale
mise en garde qu’on entend
quelquefois d’un joueur qui attaque
la Dame d’un adversaire).
Niveaux de jeu
En règle générale, plus le niveau
sélectionné est élevé, mieux Touch
Chess jouera et plus longue sera
sa réflexion entre ses coups. Les
quatre premiers niveaux (1, 2, 3 et
4) sont pour les débutants et
chaque coup dure environ 4, 8, 12
ou 16 secondes. Le niveau 5 est
un niveau fixe de recherche de
demi-coups. Pour les niveaux 6 à
15, il faut environ une seconde par
numéro de niveau, ce qui veut dire
qu’au niveau 10, il faut environ
10 secondes par coup. Pour les
niveaux 16 à 72, il faut environ
deux secondes par numéro de
niveau. La durée nécessaire
variera selon la position, le stade
de la partie et l’activation ou la
désactivation de l’option FAST
(voir Options de niveau, en
page 3).
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