Excalibur electronic 908-EFG Video Games User Manual


 
Les niveaux « Beginner »
(Débutant), « Fixed » (Durée
fixe),
« Sudden » (Mort subite)
et
« Tournament » (Tournoi)
sont divisés en trois catégories
distinctes. Pendant que le
niveau est affiché et à l’aide de
la touche
OPTIONS, sélec-
tionnez
« E » (F) pour Facile, «
A » (M) pour Moyen ou « H »
(D) pour Difficile.
Niveau Débutant
Appuyez sur la touche «
»
ou «
» pour sélectionner 1, 2,
3, 4, 5, 7, 10, ou 15 secondes
par coup.
BE001 BE002 BE003 BE004
BE005 BE007 BE010 BE015
BA001 BA002 BA003 BA004
BA005 BA007 BA010 BA015
BH001 BH002 BH003 BH004
BH005 BH007 BH010 BH015
Niveau Durée fixe
Appuyez sur la touche «
»
ou «
» pour sélectionner 1, 2,
3, 5, 10, 15, 20, 30, 45 secon-
des, et 1:00, 1:30, 2:00, 2:30,
3:00, 5:00 minutes par coup. Le
niveau de Durée fixe « inf
»
signifie «infini». Si cette
option est sélectionnée,
Alexandra cesse de réfléchir
seulement lorsque vous ap-
puyez sur la touche MOVE
(coup), ou après avoir trouvé
une mise en échec.
FE001 FE002 FE003 FE005
FE010 FE015 FE020 FE030
FE045 FE100 FE130 FE200
FE230 FE300 FE500 FEinF
FA001 FA002 FA003 FA005
FA010 FA015 FA020 FA030
FA045 FA100 FA130 FA200
FA230 FA300 FA500 FAinF
FH001 FH002 FH003 FH005
FH010 FH015 FH020 FH030
FH045 FH100 FH130 FH200
FH230 FH300 FH500 FHinF
Niveau Mort subite
Appuyez sur la touche «
»
ou «
» pour sélectionner la
durée en minutes pour la partie
au complet. Si vous ne ter-
minez pas la partie dans le
temps imparti, vous perdez ou
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FRANÇAIS
mouvoir votre Pion en une
autre pièce que la Reine,
reprenez le mouvement d’Alex-
andra à l’aide de la touche
TAKEBACK (reprendre).
Utilisez ensuite les fonctions de
configuration d’Alex-andra et
appuyez sur
MOVE (coup).
Lorsque Alexandra fait par-
venir un Pion sur votre dernière
rangée, il est invariablement
promu en Reine. N’oubliez pas
de changer la pièce sur
l’échiquier après la promotion
ou la sous-promotion, d’un côté
comme de l’autre.
Prise en passant - captur-
er un Pion en passant
Pour effectuer une prise en
passant, appuyez sur les cases
de départ et de destination du
Pion preneur. La case du Pion
capturé apparaît alors sur l’af-
ficheur. Cet affichage sert à
vous rappeler de retirer le Pion
capturé. Vous devez appuyer
sur le Pion capturé avant de le
retirer de l’échiquier.
Reprendre une capture
Lorsque vous reprenez une
capture, la case de la pièce cap-
turée apparaît sur l’afficheur.
Cet affichage sert à vous rap-
peler de remettre la pièce cap-
turée à sa place. Vous devez
appuyez sur la case de la pièce
capturée avant de l’y remettre.
Niveaux de jeu
Alexandra vous offre six
niveaux de jeu. Deux de ces
niveaux sont destinés aux
analyses. Il s’agit des types
PLY (camp) et MATE (échec).
Les quatre autres niveaux sont
destinés aux parties.
Appuyez sur
LEVEL
(niveau) pour voir le niveau
actuel. Appuyez sur LEVEL
plus d’une fois pour changer de
niveau.
Appuyez sur
CLEAR (effac-
er) pour retourner au jeu nor-
mal.
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FRANÇAIS