Nintendo POKMON MYSTERY DUNGEON:EXPLORERS OF TIME Video Games User Manual


 
Pokémon Mystery Dungeon : Explorers of Time
Pokémon Mystery Dungeon : Explorers of Time
COURRIER ÉMERVEILLEMENT (WONDER MAIL)
Quand vous utilisez la Connexion Wi-Fi Nintendo, la commande
«Wonder Mail» (Courrier émerveillement) vous permet de
télécharger des missions. Vous ne pouvez pas échanger des missions
avec d’autres joueurs. Les missions à télécharger ici sont des missions
spéciales qui ne sont habituellement pas offertes.
* Le service Courrier émerveillement (Wonder Mail) sur la Connexion Wi-Fi
Nintendo pourrait se terminer sans aucun préavis.
ÉCHANGER UNE ÉQUIPE (TRADE TEAM)
Quand vous utilisez la Connexion Wi-Fi Nintendo, sous la commande
«Trade Team» (Échanger une équipe), vous pouvez enregistrer votre
équipe sur le serveur du jeu en sélectionnant et en conrmant «Send
Team» (Envoyer une équipe). Sélectionnez et conrmez «Receive
Team» (Recevoir une équipe) pour télécharger l’équipe d’un ami.
Vous pouvez seulement enregistrer une équipe. Si vous enregistrez
une autre équipe, la première équipe sera effacée.
* Les équipes envoyées sur le serveur du jeu via la Connexion Wi-Fi Nintendo recevront des Numéros d’équipe (Team
Numbers) qui leur seront assignés dans leur ordre d’enregistrement. Si une équipe est laissée enregistrée pendant
une longue période de temps, elle pourrait être effacée du serveur.
LE POKÉMON AIDE ET L’OBJET CADEAU
Tout comme pour le Mode sans l, quand vous envoyez du Courrier A-OK (A-OK Mail), le sauveteur
peut aussi envoyer un Pokémon aide ou un objet cadeau (P. 64). Ils peuvent même être envoyés à
des joueurs avec lesquels vous n’avez pas échangé et enregistré vos codes ami.
COURRIER MERCI (THANK-YOU MAIL)
Lors d’un sauvetage ami via la Connexion Wi-Fi Nintendo, un seul Courrier merci (Thank-You Mail)
peut être envoyé à l’ami sauvé et ensuite, seulement au premier sauveteur. De la même façon que
pour le Mode sans l, vous pouvez envoyer un message et un objet en récompense avec votre
Courrier merci, an de démontrer votre appréciation à votre sauveteur.
SAUVETAGES AMI
Le Courrier SOS (SOS Mail), le Courrier A-OK (A-OK Mail) et le
Courrier merci (Thank-You Mail) pour les sauvetages ami peuvent
être communiqués avec des mots de passe. Quand on vous demande
comment vous aimeriez envoyer votre Courrier, sélectionnez
et conrmez «Password» (Mot de passe). Ceci afchera un mot
de passe de 54 caractères. Le récipiendaire devrait également
sélectionner et conrmer «Password» comme méthode de
réception de Courrier. Le récipiendaire doit entrer le mot de passe pour recevoir le Courrier
envoyé. Contrairement au Mode sans l et à la Connexion Wi-Fi Nintendo, un Pokémon aide ou un
objet ne peuvent pas être envoyés avec du Courrier A-OK (A-OK Mail).
COURRIER ÉMERVEILLEMENT (WONDER MAIL)
Vous pouvez échanger des missions avec d’autres joueurs avec des mots
de passe. Les missions acceptées de votre équipe marquées «Suspend»
(Interrompre) de même que ces missions listées sur le Babillard de
missions et le Tableau d’afchage hors-la-loi du Guild Sublevel 1 auront
le mot de passe de 24 caractères du Courrier émerveillement au bas de
la page Sommaire de mission (Job Summary).
Sur le Menu haut, sélectionnez et conrmez « Wonder Mail » (Courrier émerveillement), « Receive
Wonder Mail » (Recevoir du Courrier émerveillement), puis « Password » (Mot de passe). Ensuite,
entrez le mot de passe du Courrier émerveillement pour accepter la mission. Échanger les mots de
passe du Courrier émerveillement avec vos amis an de relever différents dés.
Vous pouvez échanger des missions de sauvetage ami et du Courrier merci en
communiquant des mots de passe aux autres joueurs.
MOTS DE PASSE
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