Nintendo POKMON MYSTERY DUNGEON:EXPLORERS OF TIME Video Games User Manual


 
Pokémon Mystery Dungeon : Explorers of Time
Pokémon Mystery Dungeon : Explorers of Time
LE POKÉMON AIDE ET L’OBJET CADEAU
COURRIER MERCI (THANK-YOU MAIL)
LE JOUEUR SAUVÉ
LE SAUVETEUR
ANNULATION D’UN SAUVETAGE
Quand vous envoyez du Courrier A-OK (A-OK Mail), le sauveteur peut aussi
envoyer un Pokémon aide ou un objet cadeau. Le Pokémon aide rejoint l’équipe
sauvée jusqu’à ce qu’ils complètent le donjon. L’objet cadeau, qui n’est pas
retourné, sera au sol près de l’endroit où le groupe sauvé a été vaincu.
* Le sauveteur : Si un Pokémon aide est envoyé avec du Courrier A-OK (A-OK Mail), il ne disparaîtra pas de votre équipe.
* Le joueur sauvé : Tout Pokémon aide reçu avec du Courrier A-OK disparaîtra aussitôt que l’équipe complètera le donjon.
Quand un joueur sauvé aura reçu du Courrier A-OK (A-OK Mail), il pourra
envoyer du Courrier merci (Thank-You Mail) au sauveteur. Un message et
un objet peuvent être renvoyés avec le Courrier merci. (L’objet sera livré
directement au Kangaskhan Storage du récipiendaire.)
Référez-vous à la page 61 et suivez l’étape 2. Ensuite, sélectionnez et conrmez « Send Thank-You Mail»
(Envoyer du Courrier merci), puis «Wireless Comm. » (Comm. sans l) pour débuter la communication.
Quand vous ajoutez un message : Semblable à l’étape 3 des procédures du Courrier SOS (SOS Mail) à
la page 61.
Quand vous envoyez un objet : Sélectionnez et conrmez « Send Item » (Envoyer un objet), puis
sélectionnez et conrmez l’objet.
Référez-vous à la page 62 et suivez l’étape 1. Ensuite, sélectionnez et conrmez «Get Thank-You Mail»
(Obtenir du Courrier merci). Puis, sélectionnez et conrmez «Wireless Comm.» (Comm. sans l).
Vous pouvez décider d’abandonner l’attente pour un sauvetage ami. En
attendant d’être sauvé, ouvrez le Menu haut, puis sélectionnez et conrmez
«Awaiting Rescue» (En attente de sauvetage). Ceci vous donnera des
choix, incluant l’annulation du sauvetage. Si vous annulez, votre équipe sera
vaincue et vous devrez refaire le donjon à partir du début. Vous ne serez plus
admissible pour recevoir du Courrier A-OK (A-OK Mail) du sauvetage que vous aurez annulé.
La commande «Wonder Mail» sur le Menu haut vous permet de reler
une mission que vous avez acceptée à un ami ou vice-versa. Le joueur
envoyant le Courrier émerveillement devra sélectionner et conrmer la
commande «Wireless Comm. » (Comm. sans l). Les seules missions que
vous ne pouvez pas envoyer sont celles en suspens. (Elles ne peuvent
pas êtres celles rendues actives avec «Take Job».) La personne recevant
le Courrier émerveillement devrait sélectionner et conrmer « Wireless
Comm. », puis suivre les instructions à l’écran.
Après avoir progressé à un certain point dans l’histoire, la commande
«Trade Items » sur le Menu haut vous laisse envoyer un objet au
Kangaskhan Storage à un ami ou recevoir un objet d’un ami. Après
avoir conrmé «Trade Items », le joueur envoyant l’objet devrait
sélectionner et conrmer «Send by Wireless Comm.» (Envoyer par
comm. sans l). De même que le joueur recevant l’objet devrait
sélectionner et conrmer «Receive by Wireless Comm.» (Recevoir par
comm. sans l). L’objet reçu est envoyé automatiquement au Kangaskhan Storage.
Après avoir progressé à un certain point dans l’histoire, la commande
«Trade Team» s’ajoutera au Menu haut. En l’utilisant, vous pouvez
envoyer une équipe au Marowak Dojo d’un ami en tant qu’adversaires
d’entraînement ou vous pourriez recevoir une équipe d’un ami. Le
joueur envoyant une équipe doit sélectionner et conrmer «Send
Team» (Envoyer l’équipe), puis sélectionner et conrmer «Wireless
Comm.» (Comm. sans l). Le joueur recevant l’équipe doit sélectionner
et conrmer «Receive Team» (Recevoir l’équipe), puis sélectionner et conrmer «Wireless Comm.».
*Le joueur envoyant une équipe ne perd pas le Pokémon. Il reste avec l’expéditeur.
COURRIER ÉMERVEILLEMENT (WONDER MAIL)
ÉCHANGER DES OBJETS (TRADE ITEMS)
ÉCHANGER UNE ÉQUIPE (TRADE TEAM)
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