Rayon normal
Lorsqu’un Helper est présent et que Kirby n’a
pas le pouvoir de copie, il peut appuyer sur
pour utiliser le «Normal Beam » (Rayon normal).
Si ce rayon frappe l’Helper, il sera transformé
en un objet de talent. Si Kirby avale cet objet,
il regagnera ce talent.
* Lorsque Kirby a déjà un pouvoir de copie et qu’un Helper
et présent, Kirby peut appuyer sur
pour transformer
son pouvoir de copie en un objet de talent.
Il existe une grande variété d’Helpers qui ne font pas partie de la liste ci-bas.
Waddle Doo
Bio-Spark
Rocky
Blade Knight
Cette section explique comment progresser dans le jeu, regarder l’écran de jeu et
explique d’autres règles concernant chaque mode de jeu. Pour plus d’information sur
les règles pour chaque mode de jeu, veuillez vous référer aux
pp. 56-59
.
Contrôlez Kirby à mesure qu’il progresse à travers différents
niveaux, vainc ses ennemis et surmonte les obstacles.
Éliminez le boss à la fin de chaque niveau pour progresser
au niveau suivant. Lorsque Kirby est touché ou attaqué par
des ennemis, il perd de l’énergie. Si son niveau d’énergie
atteint 0 ou s’il tombe dans une fosse, il perdra une vie et
vous devrez peut-être recommencer du début du niveau ou
de votre dernier point de sauvegarde. Soyez vigilant(e).
Lorsque le niveau d’énergie de Kirby atteint 0 et qu’il n’a
pas d’autres vies, votre partie est finie. Vous pouvez choisir
de continuer votre partie à partir d’un lieu prédéterminé
en sélectionnant l’option «Continue » (Continuer) ou vous
pouvez choisir de quitter en sélectionnant «Quit » (Quittez)
pour revenir à l’écran du corkboard.
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