Nintendo 45496902841 Video Games User Manual


 
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Pour commencer votre tour, choisissez un dé.
Une fois que le dé se met à tourner, appuyez sur
pour le frapper et l’arrêter. Au début de la
partie, seul le dé normal est à votre disposition.
Des dés spéciaux s’ajouteront au fur et à mesure
que vous avancerez (voir la page 18).
Le capitaine récolte toutes les mini-étoiles et les dés
spéciaux que le groupe acquiert en parcourant le
plateau. Ce joueur récolte aussi les mini-étoiles du
bonus capitaine, accordé lorsqu’un acolyte de Bowser
est vaincu dans un mini-jeu Tous contre le boss.
Lorsque le capitaine passe sur des mini-étoiles
en parcourant le plateau, celles-ci s’ajoutent à
son total. Au contraire, le capitaine perd une
mini-étoile pour chaque étoile sombre ramassée.
Lorsque vous êtes le capitaine, la case sur laquelle vous vous arrêtez pourrait vous
faire gagner des mini-étoiles, déclencher un événement spécial ou démarrer un mini-
jeu. Certaines cases sont inévitables, peu importe le chire obtenu sur le dé.
Frapper les dés
Le capitaine
Mini-étoiles et étoiles sombres
Cases
Les joueurs parcourent les plateaux ensemble, à bord du même véhicule. À chaque
tour, l’un des joueurs devient capitaine et frappe les dés pour faire avancer tout le
groupe selon le nombre de cases indiqué.
Règles
Dés
Cases
Dé normal
Fait avancer d’une à six cases
Dé 1-2-3
Fait avancer d’une à trois cases
Dé 4-5-6
Fait avancer de quatre à six cases
Dé 0-1
Fait avancer de zéro à une case
Dé 1-10
Fait avancer d’une à dix cases
Dé lent
Donne le choix d’avancer d’une à six cases
Mini-étoiles Étoiles sombres
Case verte
Case dé
Case chance
Case malchance
Case événement
Case à-qui-le-tour
Case relance
Case demi-tour
Case hasard
Case Bowser
Case mini-étoile
Case étoile sombre
Case mission du
capitaine
Case boss
Case mini-jeu
chacun pour soi
Case mini-jeu 1 c. 2
ou 1 c. 3
Case Bowser Jr.
Case mini-jeu
combat
Cette case n’a aucun eet.
Obtenez un dé spécial.
Gagnez des mini-étoiles lors d’un événement.
Perdez des mini-étoiles lors d’un événement.
Déclenchez un événement spécial.
L’ordre de jeu est redéni.
Refrappez le dé et avancez de nouveau.
Refrappez le dé et revenez sur vos pas.
Faites tourner la roue et obtenez un résultat heureux, comme
recevoir un dé spécial ou gagner des mini-étoiles.
Faites tourner la roue et obtenez un résultat qui entrave la
progression des joueurs.
Gagnez le nombre de mini-étoiles indiqué.
Perdez le nombre de mini-étoiles indiqué.
Le capitaine déclenche un événement.
*Les joueurs doivent s’arrêter sur
cette case, quel que soit le chire obtenu sur le dé.
Commencez un mini-jeu Tous contre le boss. *Les joueurs doivent
s’arrêter sur cette case, quel que soit le chire obtenu sur le dé.
Commencez un mini-jeu chacun pour soi.
Commencez un mini-jeu seul contre tous.
Commencez un mini-jeu Bowser Jr.
Des mini-étoiles sont soustraites à chaque joueur, puis un mini-jeu
chacun pour soi s’ensuit. À la n, les mini-étoiles sont redistribuées
aux joueurs selon les résultats de chacun.