Sony CECH-2101B Video Game Console User Manual


 
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ES
Configuración de los ajustes de red
Ajuste de la configuración personalizada
En algunos entornos de red, es posible que algunos datos de
configuración no se ajusten automáticamente si selecciona [Fáciles].
Consulte la información que encontrará a continuación y siga asimismo
las instrucciones en pantalla para ajustar la configuración
personalizada.
Modo de funcionamiento Ethernet
Permite especificar la velocidad de transferencia de datos de Ethernet
y el modo de funcionamiento. Por lo general, seleccione [Detección
automática].
Ajuste de dirección IP
Permite especificar el método de obtención de una dirección IP al
conectarse a Internet. El método varía en función del proveedor de
servicios de Internet.
Automático
Permite utilizar la dirección IP asignada por el servidor
DHCP.
Manual
Permite introducir la dirección IP manualmente.
PPPoE
Permite conectarse a Internet mediante PPPoE.
Introduzca el nombre de usuario y la contraseña facilitada
por su proveedor de servicios de Internet.
Nombre del host DHCP
Especifique el nombre de host del servidor DHCP. Por lo general,
seleccione [No establecer].
Ajuste de DNS
Permite especificar el servidor DNS. El método varía en función del
proveedor de servicios de Internet.
Automático
El sistema obtiene la dirección del servidor DNS
automáticamente.
Manual
Permite introducir la dirección del servidor DNS
manualmente. Permite introducir las direcciones IP del
servidor DNS primario y secundario facilitados por su
proveedor de servicios de Internet.
MTU
Permite especificar el valor correspondiente a MTU utilizado durante la
transmisión de datos. Por lo general, seleccione [Automático].
Servidor proxy
Permite especificar el servidor proxy que desea utilizar. Por lo general,
seleccione [No usar].
UPnP
Permite activar o desactivar UPnP (Universal Plug and Play). Por lo
general, seleccione [Activar].
Nota
Si [UPnP] está ajustado en [Desactivar], es posible que la comunicación online
esté restringida cuando utilice la función de chat de voz o vídeo o las funciones
de comunicación en los juegos.