Logitech F510 Video Game Controller User Manual


 
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Première utilisation
Logitech®
Rumble Gamepad F510
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Gamepad à vibrations F510
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© 2010 Logitech. Logitech, the Logitech logo, and other Logitech marks are owned by
Logitech and may be registered. I-FORCE™ Force Feedback Technology Licensed from
Immersion Corporation. All other trademarks are the property of their respective owners.
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déposées. Toutes les autres marques sont la propriété exclusive de leurs détenteurs
respectifs. Logitech décline toute responsabilité en cas d'erreurs dans ce manuel.
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Logitech
®
Rumble Gamepad F510
Logitech
®
Gamepad à vibrations F510
USB
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Gamepad F510 features
Control XInput games DirectInput games
1. Left button/
trigger
2. Right button/
trigger
3. D-pad
4. Two analog
mini-sticks
5. Mode button
6. Mode/status
light
7. Vibration
button†
8. Four action
buttons
9. Start button
10. Logitech
button
11. Back button
Button is digital; trigger
is analog
Button is digital; trigger
is analog
8-way D-pad
Clickable for button
function
Indicates sports mode (left analog stick and D-pad
are swapped); controlled by Mode button
Selects flight or sports mode. Flight mode: analog
sticks control action and D-pad controls POV;
Status light is off. Sports mode: D-pad controls action
and analog sticks control POV; Status light is on.
Vibration feedback
on/off
A, B, X, and Y
Start
Guide button or
keyboard’s Home key
Back
Button and trigger
are digital and
programmable*
Button and trigger
are digital and
programmable*
8-way programmable
D-pad*
Programmable*
(clickable for button
function)
Vibration feedback
on/off*
Programmable*
Secondary
programmable action
button*
No function
Secondary
programmable action
button*
* Requires Logitech Profiler software installation
† Vibration function requires games that support vibration feedback.
Please see your game’s documentation for more information.
Using game interface modes
Your new Logitech gamepad supports both XInput and DirectInput
interface modes. You can switch between these two modes by
sliding a switch on the bottom of the gamepad. It's recommended
that you leave the gamepad in XInput mode, which is marked “X”
(1) on the gamepad bottom.
In XInput mode, the gamepad uses standard Windows XInput
gamepad drivers. It is not necessary to install the included software CD
unless you will be using the gamepad in DirectInput mode.
XInput is the most current input standard for games on the Windows
operating system. Most newer games that support gamepads use
XInput. If your game supports XInput gamepads and your gamepad is
in XInput mode, vibration feedback and all gamepad controls should
operate normally. If your game supports XInput gamepads and your
gamepad is in DirectInput mode, the gamepad will not function
in the game unless it is switched to XInput mode or the gamepad is
configured using the Logitech Profiler software.
DirectInput is an older input standard for games on the Windows
operating system. Most older games that support gamepads use
DirectInput. If your game supports DirectInput gamepads and
your gamepad is in XInput mode, most features on the gamepad will
function except that the left and right trigger buttons act as a single
button, not independently, and vibration feedback is not available.
For best support in DirectInput games, try putting the gamepad in
DirectInput mode, marked “D” on the gamepad bottom (2).
Some games do not support either DirectInput or XInput gamepads.
If your gamepad doesn’t work in either XInput or DirectInput modes in
your game, you can configure it by switching it to DirectInput mode
and using the Logitech Profiler software. The Logitech Profiler software
cannot be used to configure the gamepad when it is in XInput mode.
Help with setup
The gamepad doesn’t work
• Check the USB connection.
• The gamepad works best plugged into a full-powered USB port.
If you use a USB hub, it must have its own power supply.
• Try plugging the gamepad into a different USB port.
• In the Windows® Control Panel/Game Controllers screen,
gamepad = “OK” and controller ID = 1.
• Restart the computer.
The gamepad controls do not work as expected
• Refer to “Using game input modes” and “Features” in this guide
to learn more about how XInput and DirectInput interface modes
affect gamepad functioning.
English
Características del gamepad F510
Control Juegos XInput Juegos DirectInput
1. Disparador/
botón
izquierdo
2. Disparador/
botón derecho
3. Mando de
dirección
4. Dos mini-
joysticks
analógicos
5. Botón Mode
6. Diodo de
modo/estado
7. Botón
Vibration†
8. Cuatro
botones
de acción
9. Botón Start
10. Botón
de Logitech
11. Botón Back
El botón es digital;
el disparador
es analógico
El botón es digital;
el disparador
es analógico
Pad de control
octodireccional
Pulsables para función
de botón
Indica el modo de deportes (se intercambian
el joystick analógico izquierdo y el pad de control);
se controla con el botón Mode
Selecciona el modo de deportes o vuelo. Modo de
vuelo: los joysticks analógicos controlan la acción
y el pad de control controla el selector de vista;
el diodo de estado se mantiene apagado. Modo de
deportes: el pad de control controla la acción
y los joysticks analógicos controlan el selector de
vista; el diodo de estado se mantiene iluminado.
Efecto de vibración
activado/desactivado
A, B, X, Y
Inicio
Botón de guía o tecla
de inicio del teclado
Atrás
El botón
y el disparador
son digitales
y programables*
El botón
y el disparador
son digitales
y programables*
Pad de control
programable
octodireccional*
Programables*
(pulsables para función
de botón)
Efecto de vibración
activado/desactivado*
Programables*
Botón de acción
programable
secundario*
Sin función
Botón de acción
programable
secundario*
* Requiere la instalación del software Logitech Profiler
† La función de vibración sólo funciona con los juegos que admiten el efecto de
vibración. Consulta la documentación del juego para obtener más información.
Uso de los modos de interfaz de juego
Tu nuevo gamepad de Logitech admite los modos de interfaz XInput
y DirectInput. Para cambiar de un modo a otro, desliza el conmutador
situado en la parte inferior del gamepad. Se recomienda dejar
el gamepad en el modo XInput, que se identifica con la letra “X” (1)
en la parte inferior del gamepad.
En el modo XInput, el gamepad utiliza controladores de gamepad
estándar de Windows XInput. A no ser que vayas a usar el gamepad
en el modo DirectInput, no es necesario instalar el CD de software
incluido.
XInput es el estándar de entrada para juegos más reciente del sistema
operativo Windows. Los juegos más nuevos que admiten el uso
de gamepads utilizan XInput. Si el juego admite gamepads XInput
y el gamepad está en modo XInput, el efecto de vibración y el resto
de los controles del gamepad deberían funcionar normalmente.
Si el juego admite gamepads XInput y el gamepad está en modo
DirectInput, el gamepad no funcionará a no ser que se cambie al modo
XInput o se configure con el software Logitech Profiler.
DirectInput es un estándar de entrada para juegos anterior del sistema
operativo Windows. Los juegos antiguos que admiten el uso de
gamepads utilizan DirectInput. Si el juego admite gamepads
DirectInput y el gamepad está en modo XInput, la mayoría de las
funciones del gamepad funcionarán, a excepción de los botones
disparadores izquierdo y derecho (que actuarán como un solo botón
y no de manera independiente) y la función de vibración. Para obtener
una mayor compatibilidad en los juegos con DirectInput, pon el
gamepad en el modo DirectInput, que se identifica con la letra “D” en
la parte inferior del gamepad (2).
Algunos juegos no admiten gamepads DirectInput ni XInput. Si el
gamepad no funciona en el modo XInput ni el modo DirectInput con
un juego determinado, puedes configurarlo cambiando al modo
DirectInput y usando el software Logitech Profiler. Cuando el gamepad
está en el modo XInput, no es posible usar el software Logitech Profiler
para configurarlo.
Ayuda con la instalación
El gamepad no funciona
• Comprueba la conexión USB.
• El gamepad funciona mejor cuando está conectado a un
puerto USB con alimentación. Si utilizas un concentrador USB,
éste debe tener una fuente de alimentación propia.
• Conecta el gamepad a otro puerto USB.
• En el panel de control Dispositivos de juego de Windows®
debe aparecer la opción Correcto en gamepad y en Id
del controlador la opción 1.
• Reinicia la computadora.
Los controles del gamepad no funcionan
del modo previsto
• Consulta las secciones “Uso de los modos de interfaz
de juego” y “Características” de esta guía para obtener más
información sobre el efecto de los modos de interfaz XInput
y DirectInput en el funcionamiento del gamepad.
Español
Fonctions du gamepad F510
Commande Jeux XInput Jeux DirectInput
1. Bouton
gauche/
Gâchette
2. Bouton droit/
Gâchette
3. Croix multi-
directionnelle
4. Deux leviers
miniatures
analogiques
5. Bouton Mode
6. Témoin
d'état/de mode
7. Bouton
Vibration†
8. Quatre boutons
d'action
9. Bouton de
démarrage
10. Bouton
Logitech
11. Bouton
Précédent
Le bouton est
numérique, la gâchette
est analogique
Le bouton est
numérique, la gâchette
est analogique
Croix octodirectionnelle
Clic pour actionner
le bouton
Pour indiquer le mode Sport (le levier analogique
gauche et la croix directionnelle sont échangés) ;
contrôlé par le bouton Mode
Pour sélectionner le mode Vol ou le mode Sport.
Mode Vol : les leviers analogiques permettent de
contrôler l’action et la croix directionnelle le PDV.
Le témoin lumineux de statut est éteint. Mode Sport :
les leviers analogiques permettent de contrôler le PDV
et la croix directionnelle l’action. Le témoin lumineux
de statut est allumé.
Retour de vibrations
activé/désactivé
A, B, X et Y
Démarrage
Bouton Guide ou touche
Orig du clavier
Précédent
Le bouton et la gâchette
sont numériques
et programmables*
Le bouton et la gâchette
sont numériques
et programmables*
Croix octodirectionnelle
programmable*
Programmable* (clic
pour actionner le
bouton)
Retour de vibrations
activé/désactivé*
Programmable*
Bouton d'action
programmable
secondaire*
Aucune fonction
Bouton d'action
programmable
secondaire*
* Requiert l'installation du logiciel Logitech Profiler
† La fonction Vibration nécessite des jeux qui prennent en charge le retour de
vibrations. Veuillez consulter la documentation de votre jeu pour en savoir plus.
Utilisation des modes d'interface de jeu
Votre nouveau gamepad Logitech prend en charge à la fois
les modes d'interface XInput et DirectInput. Vous pouvez passer
d'un mode à l'autre en faisant glisser un commutateur qui se trouve
au bas du gamepad. Il est recommandé de laisser le gamepad en
mode XInput, qui est signalé par la lettre "X" (1) au bas du gamepad.
En mode XInput, le gamepad utilise les pilotes de gamepad XInput
Windows standard. Il n'est pas nécessaire d'installer le logiciel qui
se trouve sur le CD inclus, sauf si vous pensez utiliser le gamepad
en mode DirectInput.
XInput est la norme d'entrée la plus récente pour les jeux sur
le système d'exploitation Windows. La plupart des jeux les plus récents
prenant en charge les gamepads utilisent XInput. Si votre jeu prend
en charge les gamepads XInput et que votre gamepad est en mode
XInput, le retour de vibrations et toutes les commandes du gamepad
doivent fonctionner normalement. Si votre jeu prend en charge les
gamepads XInput et que votre gamepad est en mode DirectInput,
le gamepad ne fonctionnera dans le jeu que si vous passez en mode
XInput ou s'il est configuré à l'aide du logiciel Logitech Profiler.
DirectInput est une norme d'entrée plus ancienne pour les jeux sur
le système d'exploitation Windows. La plupart des jeux les plus anciens
prenant en charge les gamepads utilisent DirectInput. Si votre jeu
prend en charge les gamepads DirectInput et que votre gamepad est
en mode XInput, la plupart des fonctions du gamepad fonctionnent,
mais les boutons de gâchette gauche et droit se comportent comme
un bouton unique, et non de façon indépendante, et le retour
de vibrations n'est pas disponible. Pour une meilleure prise en charge
des jeux DirectInput, essayez de configurer le gamepad en mode
DirectInput, signalé par la lettre "D" au bas du gamepad (2).
Certains jeux ne prennent pas en charge les gamepads DirectInput
ou XInput. Si votre gamepad ne fonctionne pas en mode XInput
ni DirectInput dans votre jeu, vous pouvez le configurer en le faisant
passer en mode DirectInput et en utilisant le logiciel Logitech Profiler.
Il n'est pas possible d'utiliser le logiciel Logitech Profiler pour configurer
le gamepad lorsqu'il est en mode XInput.
Aide à la configuration
Le gamepad ne fonctionne pas
• Vérifiez la connexion USB.
• Le gamepad fonctionne mieux lorsqu'il est branché
sur un port USB. Si vous utilisez un hub USB, il doit disposer
de sa propre alimentation.
• Essayez de brancher le gamepad sur un autre port USB.
• Dans l'écran Contrôleurs de jeu du Panneau de configuration
Windows®, l'entrée de gamepad doit indiquer "OK" et l'ID
du contrôleur "1".
• Redémarrez l'ordinateur.
Les commandes du gamepad ne fonctionnent pas
comme prévu
• Reportez-vous aux rubriques "Utilisation des modes d'interface
de jeu" et "Fonctions" de ce guide pour connaître l'impact
des modes d'interface XInput et DirectInput sur le fonctionnement
du gamepad.
Français
Recursos do gamepad F510
Controle Jogos de XInput Jogos de DirectInput
1. Botão/gatilho
esquerdo
2. Botão/gatilho
direito
3. D-Pad
4. Dois
mini-sticks
analógicos
5. Botão Modo
6. Luz de
modo/status
7. Botão de
vibração†
8. Quatro botões
de ação
9. Botão Iniciar
10. Botão
Logitech
11. Botão Voltar
O botão é digital,
o gatilho é analógico
O botão é digital,
o gatilho é analógico
D-pad de 8 direções
Clicável para função
de botão
Indica o modo de esportes (o stick analógico
esquerdo e o D-pad são permutados);
controlado pelo botão Modo
Seleciona o modo de vôo ou esportes. Modo de vôo:
sticks analógicos controlam a ação e o D-Pad
controla o PV; a luz de status fica apagada.
Modo de esportes: o D-Pad controla a ação
e os sticks analógicos controlam o PV; a luz de status
fica acesa.
Efeito de vibração
ligado/desligado
A, B, X e Y
Iniciar
Botão Guia ou tecla
Home do teclado
Voltar
O botão e o gatilho são
digitais e programáveis*
O botão e o gatilho são
digitais e programáveis*
D-pad de 8 direções
programável*
Programável* (clicável
para função de botão)
Efeito de vibração
ligado/desligado*
Programável*
Botão de ação
secundário
programável*
Sem função
Botão de ação
secundário
programável*
* Requer instalação do softyware Logitech Profiler
† A função de vibração requer jogos que ofereçam suporte ao efeito de vibração.
Para obter mais informações, consulte a documentação dos jogos.
Usar modos de interface de jogo
O novo gamepad da Logitech oferece suporte aos modos
de interface XInput e DirectInput. Você pode alternar entre esses
dois modos deslizando um controle na parte inferior do gamepad.
Recomenda-se que você deixe o gamepad no modo XInput,
que está indicado com um “X” (1) na parte inferior do gamepad.
No modo XInput, o gamepad usa drivers de gamepad padrão
do Windows XInput. Não é necessário instalar o CD de software
incluído, a não ser que o gamepad seja usado no modo DirectInput.
O XInput é o padrão de entrada mais atual para jogos no sistema
operacional do Windows. A maioria dos jogos mais recentes
que oferecem suporte a gamepads usa XInput. Se o jogo oferecer
suporte a gamepads de XInput e seu gamepad estiver no modo
XInput, o efeito de vibração e todos os controles do gamepad
deverão funcionar normalmente. Se o jogo oferecer suporte a
gamepads de XInput e seu gamepad estiver no modo DirectInput,
o gamepad não funcionará no jogo, a não ser que seja alternado
para o modo XInput ou o gamepad seja configurado usando
o software Logitech Profiler.
O DirectInput é um padrão de entrada mais antigo para jogos no
sistema operacional do Windows. A maioria dos jogos mais antigos
que oferecem suporte a gamepads usa DirectInput. Se o jogo
oferecer suporte a gamepads de DirectInput e seu gamepad
estiver no modo XInput, a maioria dos recursos no gamepad
funcionará, exceto que os botões disparadores esquerdo e direito
atuarão como um único botão, não independentemente,
e o efeito de vibração não estará disponível. Para obter o melhor
suporte em jogos de DirectInput, experimente colocar o gamepad
no modo DirectInput, indicado com um “D” na parte inferior
do gamepad (2).
Alguns jogos não oferecem suporte a gamepads de DirectInput
ou XInput. Se seu gamepad não funcionar no modo XInput
ou DirectInput no jogo, configure-o alternando para o modo
DirectInput e usando o software Logitech Profiler. O software
Logitech Profiler não pode ser usado para configurar o gamepad
quando este estiver no modo XInput.
Ajuda para a instalação
O gamepad não funciona
• Verifique a conexão USB.
• O gamepad funciona melhor quando conectado
a uma porta USB totalmente ativada. Se usar um concentrador
USB, ele deve ter um sistema de alimentação próprio.
• Tente conectar o gamepad a uma outra porta USB.
• Na tela Painel de controle/Controladores de jogo do
Windows®, gamepad = OK e ID de controlador = 1.
Reinicie o computador.
Os controles do gamepad não funcionam
como o esperado.
• Consulte “Usar modos de entrada de jogo” e “Recursos”
neste guia para saber mais sobre como os modos de interface
XInput e DirectInput afetam o funcionamento do gamepad.
Português
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www.logitech.com/ithink
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Argentina +0800 555 3284
Brasil +0800 891 4173
Canada +1-866-934-5644
Chile 1230 020 5484
Latin America 001 800 578 9619
Mexico 001 800 578 9619
Gamepad F510 features
Características del gamepad F510
Xinput
DirectInput
1
2
Xinput
DirectInput
1
11 9
2
8
7
4
6
5
3
10
Fonctions du gamepad F510
Recursos do gamepad F510
1
11 9
2
8
7
4
6
5
3
10
DIE LINES
SPOT COLORS
PROCESS COLORS
COLOR SPECIFICATIONS
BRAND
/
LAUNCH: Logitech 2010 PROJECT TITLE: Blazer DETAILS: AMR/ GSW Guide 3x3” panel
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MODIFICATION DATE: July 12, 2010
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